Resumen |
En este escrito se presenta una medida de similitud para evaluar la experiencia de juego que brinda una sección de nivel. La medida es una propuesta para evaluar matemáticamente el concepto de “ritmo” en los video juegos. Se presenta una investigación sobre medidas existentes para evaluar las experiencias de juego en el área de la generación procedimental de contenido y por qué la medida de similitud presentada es relevante. Además, se presenta un estudio realizado sobre la utilidad de la medida para al menos tres diferentes experiencias de juego.
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